数以百计,大小不一的伤害数字开始从盘古的左手之上弹出。
尽管由于血量被强制固定在了1点,无法激活燃血祭祀的被动效果,导致血魂的叠加十分缓慢,伤害数字最高也只能达到勉强破万的层级。
但在苦痛领域和燃血君主被动的高频次攻击之下,左臂那长的几乎一眼看不到边的血条终于也逐渐开始了缓慢的下降。
于此同时,由于持久战被动的存在,吴时的全属性也随着战斗时间一点一点的增长……
终于,在重复释放了6次腐朽之纹后,盘古也终于意识到这一招似乎对吴时起不到什么太好的效果,缓缓将嵌入地面的左臂拔了起来。
“不愧是神明,即使在实力未曾完全恢复的情况下,也能有着如此强大的防御技能,甚至能够完美抵御腐朽之纹……”
“若是你恢复了全部的实力,恐怕即使我使出浑身解数,也难以对你造成太大的威胁……”
盘古低声赞叹了一句,左臂猛地一握拳,将依旧还攀附在左臂之上拼命输出的吴时震飞了出去,然后音量突然放大。
“但是,很可惜,本世界的意识并不会容忍个体实力太过于强大的存在。”
“因此,只要还身处这世界之中,你的实力上限,便是可以预计的。”
“而我,早已经超脱了这个限制!!”
随着盘古的话音,悬浮在半空中的盘古之眼突然紧紧的合上,逐渐消失在了原地。
紧接着,在其原本所在的区域猛地裂开了一个比原本大上数倍的巨大裂口,一个巨大的圆形头颅从中钻出,气势汹汹的盯向了刚刚在半空之中稳住自己身形的吴时。
一时间,数个长短不一的血条显现在了吴时的视野之中。
盘古之眼(左眼)(先前出现的眼睛)
生命值:39927831/40000000
盘古之眼(右眼)
生命值:40000000/40000000
盘古之鼻
生命值:40000000/40000000
盘古之耳(左耳)
生命值:40000000/40000000
盘古之耳(右耳)
生命值:40000000/40000000
盘古之口
生命值:60000000/60000000
盘古之颅
生命值:80000000/80000000
于此同时,在它们的生命值下方,还弹出了各色各样的被动技能,铺满了吴时的视野……
“嘶……”
吴时顿时倒吸了一口凉气,打消了立即使用‘血狱’被动技能瞬移回到左臂旁边继续攻击的想法。
盘古口中那所谓超脱限制的方法,显然就是将自己身体分割成无数个单独的个体,经过经年累月的修炼,让每一个分割出的个体都有着接近界域意识容忍极限的力量。
这样一来,当它身体再度组合在一起的时候,便会实际上拥有着远超界域意识容忍极限的力量。
而经过这数百年来的成长,盘古的躯体早已不是分为烛九阴口中的六个部位了……
仅仅只是一个头部,便已经一口气分出了七个部位,每个区域的生命值都高达4000万以上,甚至还有着各自独特的技能与被动效果……
果真不愧是从自己身上分裂出去的存在,光凭着这一手,便已经跟其他的序列怪物,哪怕是已经掌握了法则碎片的应龙,拉开了本质的差距。
毕竟,在‘地球’界域的范围之内,个体强度再怎么强也最多只能达到界域意识的容忍极限,即使你拥有者更好的技能搭配,更高的规则优先级,也难以应对多个与自己处于同一层次的对手。
更不要说这些对手还是受控于同一个意识的了……
吴时一边在心里默默感叹着,目光一边飞速的扫过了系统面板中那堆的密密麻麻的各种讯息,并将其快速归纳整理,很快便将几个威胁最大的被动技从中挑选了出来。
狂乱之眼:盘古右眼专属被动。
暴露在其视线之中的敌人将会每秒在身上叠加一层‘癫狂’负面状态。
每层该负面状态将增加自身5%的攻击威力,同时降低5%防御能力,持续时间10秒。
当‘癫狂’负面状态层数到达20层时,该目标将陷入‘迷乱’状态,无法使用任何主动技能。
当‘癫狂’负面状态层数到达40层时,该目标将陷入‘狂乱’状态,无法控制自身的行动,自动无差别攻击距离其最近的目标。
此技能为癫狂法则碎片衍生,视为法则类技能。
吞噬之口:盘古之口专属被动。
吞噬之口基础全属性均为1000,会无差别的攻击所有在其视野内的非盘古本体目标。
所有被吞噬之口攻击命中的目标,其身上的所有负面状态效果都会
第620章 超越之法(1/2),点击下一页继续阅读。